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UG编程中深度加工轮廓参数的理解,图文并茂!

今天我们将介绍UG编程中的深加工轮廓,这是轮廓指令的参数理解

轮廓轮廓铣削(ZLEVEL_PROFILE),也称为深度轮廓加工,是一种特殊的凹槽铣削操作,仅处理零件的实体和曲面轮廓,类似于轮廓铣削中指定的轮廓铣削加工。轮廓轮廓铣削通常用于精加工陡峭侧壁。

常用参数如下:

1.陡峭的空间范围:指定此参数以区分陡度并仅处理陡峭的墙壁。在指定角度后设置为“仅陡峭”时。仅处理陡度大于指定的陡峭“角度”的区域,并且不处理非陡峭区域。

2.组合距离:连接切割运动的终点小于指定距离,以消除不必要的刀具回缩。当部件表面急剧变化时,陡度的微小变化会在非常接近指定的陡角时引起收缩。另外,当表面之间存在小间隙时,组合距离的施加可以减少缩回。当生成的刀具路径具有更多的闭合回缩和进给路径时,合并距离可以稍微改变到更大的点。

3.最小切割长度:消除小于指定值的刀具段。

4.切割层:使用“切割层:优化”选项,系统将根据不同的陡孔程序设置切割层,使加工后的表面残留物相对一致。

切割参数:

1.切削方向:设置刀具路径的铣削模式。设置包括:向下铣削,向上铣削和混合铣削。

2.切割顺序:设置多个区域之间的跳转模式,包括:图层优先级,深度优先级和始终深度优先级。

3.在侧面延伸:沿选定区域延伸工具导轨一个指定值,以更好地去除边缘处的残余材料。但有时候会有一个刀形的轮廓

4.边缘上的滚动工具:此方法允许工具在所选面的边缘处创建滚动延伸路径,以去除所选面的边缘上的毛刺。

5.继续在刀具接触点切削:当零件下方有空白区域时,即没有刀具接触点时是否存在切削点。

该连接用于在前一层移动到下一层时设置移动模式

还有用于设置缩回刀和移动刀的路径的非切割参数

收到教程后,本文来自Momo的微信公众号[UG CNC编程]。

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